第一百四十四章 指挥官

大。

有好处,当然也有付出,指挥官的升星很难,只有参加类似守城攻城类的大型战役,获得的经验,才能升级,人物经验,不能转换。

这也逼迫玩家不得不参加国战势力战,除此外,还有额外的付出。

比如下属的补给之类的,如果招募NPC的话,一场大战下来,靠系统领的补给是不够的。

另外还要发军饷,自己领的NPC兵,军饷得自己付,一个20级NPC士兵,一个月要1金,30级的2金,

而且一旦招募,最少得支付一个季度的军饷,系统按月扣,除此外,NPC战死,还得抚恤,抚恤就是三倍军饷,到后面招募的多,要的金币数量巨大,根本难以承受。

所以,招募NPC,往往都十分慎重。

当然,招募了士兵,平时也可以靠这个创收,比如打怪,攻城略地,在没有任务的时候,这么干的话,没有经验,但可以抢钱。

比如攻打一个敌对势力NPC镇,不过有限制,一个月可以任意调遣三次,余下时间给NPC士兵体养生息,另外得自己发放补给。

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