第三百四十章 公会技能

秦莫此时也陷入了一个很纠结的状态。

对他个人而言,白虎之力的加成效果绝对是最好的。

虽然这个加成效果不算特别大,但也算是聊胜于无。

不过他现在得站在一个会长的角度去考虑问题,要顾全大局,不能只考虑自己。

于是斟酌再三。

他选择了青龙之力守护。

青龙之力属于一个比较中庸的选项。

而且最起码是对于所有人都是有好处的,容错率最高,所以秦莫为了大家都能享受到这个buff加成,于是就选择了青龙之力。

守护buff确定之后,秦莫开始研究公会技能了。

公会技能分为两种。

一种是辅助技能,而另外一种是战斗加成修炼。

辅助技能有好多种。

强身术:提高修炼者的气血上限,每级增加1%的气血上限。(技能上限等级:20,当前可修炼至10级)

聚灵术:提高修炼者的灵术上限,每级增加1%的灵术上限。(技能上限等级:20,当前可修炼至10级)

锻体:提高修炼者的体力属性,每级增加20点体力(技能上限等级:20,当前可修炼至10级)

铁布衫:提高修炼者的耐力属性,每级增加20点耐力(技能上限等级:20,当前可修炼至10级)

聚力:提高修炼者的力量属性,每级增加20点力量(技能上限等级:20,当前可修炼至10级)

炼灵:提高修炼者的灵力属性,每级增加20点灵力(技能上限等级:20,当前可修炼至10级)

冥思:提高修炼者的精神属性,每级增加20点精神(技能上限等级:20,当前可修炼至10级)

追风:提高修炼者的敏捷属性,每级增加20点敏捷(技能上限等级:20,当前可修炼至10级)

这8项属于战斗向的辅助技能,基本上强身术是所有玩家都必修的一个辅助技能,而聚灵术就分职业了。

基本上灵术系的职业都要学这个技能,因为没有人会嫌自己的蓝多。

而其他6个加属性的技能就是看各饶需求了,像炼气士这些就可以不用学聚力这个技能,因为这个技能就是单纯的加力量,而炼气士这个职业对力量这个属性的需求度很低,近乎没樱

除了这些战斗向的辅助技能,还有很多生活技能,可以帮助那些休闲玩家和专职生活向玩家提高那些副职技能。

不过秦莫就只是粗略的看了一下,因为他对副职的兴趣不大。

现在公会还是一级,所以这些技能最高都只能学到10级。

等到以后,公会等级每提高一级通过研究就可以解锁2级技能上限,一直到公会满级的时候就可以将这些辅助技能也全部修炼至20级。

秦莫看了看学习界面。

强身术。

学习一级需要点经验和100金币。

点经验倒还好,秦莫他们现在升一级需要好几百万点经验。

而他正好身上还有上百万经验,所以他就学了一级。

100金币对他而言只是毛毛雨,现在金币和现在货币的兑换比例也降了很多。

基本上达到了1:1的程度,未来这个比例应该还会下降。

虽然100块钱也不是数目,不过对于现在的秦莫而言,如果100金币就可以1%的气血上限,那么他会毫不犹豫的来个1000级的套餐。

不过游戏中可没有那么好的事。

当他学了一级之后,强身术的等级增加了。

再想升级的经验和金币也都翻了一倍。

变成了经验和200金币了。

秦莫虽然经验多,但是现在也不想在辅助技能上消耗太多的经验,所以他也就没有继续学下去。

现在他也不差这1%的气血加成。

当务之急还是要提升等级。

辅助技能摆明是个大坑,一时半会可填不满。

等升到满级之后再慢慢补。

看完了辅助技能之后,秦莫又把视线放到了战斗加成修炼上面了。

战斗加成修炼一共分为几种

物理攻击修炼:提高修炼者的物理攻击效果,每层可以提供2%的物理伤害加成(技能上限层数:15,当前可修炼至10层境界)

灵术攻击修炼:提高修炼者的灵术攻击效果,每层可以提供2%的灵术伤害加成(技能上限层数:15,当前可修炼至10层境界))

物理防御修炼:提高修炼者的物理防御效果,每层可以提供2%的物理防御加成(技能上限层数:15,当前可修炼至10层境界)

灵术防御修炼:提高修炼者的灵术防御效果,每层可以提供2%的灵术防御加成(技能上限层数:15,当前可修炼至10层境界)

状态抗性修炼:提高修炼者的状态抗性,每层可以提供1%状态抗性加成(技能上限层数:15,当前可修炼至10层境界)

修炼对于战斗的影响感觉比辅助技能更大。

像攻击修炼修炼至满级可以直接提高30%的伤害加成,而且他这个加成是针对最后的伤害结果,所以这个加成效果还是很夸张的。

一个满修炼的玩家和一个没有修炼的玩家战斗,在同样的装备下的差距可以是差地别的。

所以,后期修炼是一定要点满的。

完秦莫看了看修炼的条件。

修炼一级需要的经验和100点公会贡献度。

这无疑又是一个吃经验的大坑。

秦莫之前还想到了满级就不用怎么刷经验了。

现在看来,满级才刚刚开始。

就这辅助技能和战斗修炼就已经够他吃一壶了。

而且不光是经验,对于金钱的需求也很大。

这个东西真的就是给高端玩家设置的,普通玩家压根负担不起。

像辅助技能,到了后面,一级的金币消耗估计都是数以千记,一般人哪有这么多钱。

即便以后金币和现实货币的兑换比例下降,但是这同样是一笔不的消耗。

而且这

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