第122章 三人乒乓(十一)
对手,无处着力。
因为玩家的攻击,最终有可能被弹回到自己身上。
没有谁想自掘坟墓。
自己给自己下绊子的做法,虽然新颖,但很少有人会采用。
毕竟,这个游戏的目标还是要获胜。
这也是游戏的最大乐趣。
客观地讲,三人乒乓的难度的确比二人乒乓要高。
在三人乒乓里面,玩家需要考虑的因素更多,需要控制的面更加广泛。
三人乒乓给玩家提供了非常灵活、非常广阔的游戏思路,但并不加以提示,全部交给玩家去处理。
这样的话,玩家就非常自由,自由到随时会掉进自己布置的陷阱。
习惯了二人乒乓的选手,在转向三人乒乓的时候会产生明显的不适应。
这是一种思想的转变,一种思维方式的转变。
二人乒乓是一种面向对拼的游戏,而三人乒乓,则是一种面向控制的游戏。
三人乒乓比二人乒乓的容量更大。不仅是在人数方面,还有比赛策略,发球战术等。
再加上三人乒乓是以二人乒乓为基础设计产生,而且三人乒乓的设计理念就是成为一种更好的乒乓球运动,所以,有人三人乒乓是二人乒乓的超集。
但是应该明确,三人乒乓和二人乒乓在运动层面,完全是两种不同的运动。
二人乒乓打得好,不一定就会打三人乒乓。
拥有二人乒乓的对战技术,的确能够让你在三人乒乓中有所优势,但这种优势非常有限。
三人乒乓,是面向控制的。只有掌握了面向控制的打法技术,才能玩好三人乒乓。
为了更深入地了解面向控制,我们可以考察传统的二人乒乓。
虽然二人乒乓是面向对拼的,但二人乒乓的确能够完成面向控制的打法。
因为,二人乒乓和三人乒乓一样,最终都是要获取游戏的胜利。
二人乒乓中的比赛节奏就可以看成面向控制方法的雏形。
玩家如果在二人乒乓中掌控了比赛节奏,就能流畅地发挥自己的水平,而对手却难以发挥出应有的水平。
所以,二人乒乓中经常会发现选手被要求打出自己的节奏,不要跟着对手走。
一旦形成自己的节奏,就会把比赛带进自己的思路,这就是一种控制。
另外,要尽量避免陷入对手的节奏,这样会让对手自如地发挥,自己却处处被动。
燕十三,这位经常与三人乒乓界之神、韩棠经常切磋的大神,自然深谙面向控制的方法。
因此,牛的高分梦想不是梦!
有十三这位大神的指导,再有牛自身实力的加持,拿下比赛,不是问题!
梅楼非常稳健地接下了球,同时向乌鸦打出一记颇具威胁的球。
虽然颇具威胁,但由于牛所贯彻的“十三的暴力”,所以梅楼并不能给乌鸦形成太多威胁,当然也不会给乌鸦制造种种方便。
完美的控制!
从此就可看出牛身为一个三人乒乓新手的赋!
韩棠所看到的未来,真的可能实现!
不得不,这就是燕十三的经验威力!
这也是燕十三的打法在三人乒乓界越来越流行的原因。
近年来,三人乒乓界到处充斥着十三的暴力。
以燕十三为首的暴力流派,正在席卷整个三人乒乓界!
要知道,燕十三是韩棠调教出来的。
但燕十三的暴力打法却是自身风格的形成。
十三的打法对于新手有着莫大的吸引力,很多新手入门者都喜欢采用这种打法(但是不好掌控)。
十三的打法,易上手,效果明显,增加了三人乒乓的对抗性,蔚然成风。
然而,目前渐渐发现了十三打法的新手局限。
这种局限一般存在于水平不高的新手中间,即使是多年老手也不能完全幸免。
这是因为,十三的打法过于逼近安全的上限。
这是其积极效应的根源,也是弊赌来源。
逼近了上界,就很容易越界,况且还是在技术水平这种比较模糊的定义上。
新手,由于技术的局限和智慧的局限,往往会由于过于兴奋而造成暴力越界。
暴力越界,是十三打法最常见的问题。
这样的问题,是随着十三打法诞生之日就开始的。
包括燕十三本人,就常常出现这种暴力越界。
即使燕十三作为大神,也常常掌控不了这种逼近极限的打法。
事实上,十三的打法在玩家中间呈现两极分化趋势。
反对者认为,这种打法太过暴力,甚至血腥,应该立即取缔!
赞成者却狂热地认为,十三打法才是三人乒乓的本质打法,十三打法揭示了三人乒乓隐藏最深的斗志,只有十三打法才能让三人乒乓焕发生命力!更有甚者,认为十三的打法应该被上升到规则层面,写进三人乒乓的标准,成为规则的一部分。
这就不难理解,在十三暴力盛行的群体中间,暴力越界也成为一种优良传统被完整保留下来、发扬光大。
而牛,是新手。
暴力越界,似乎不可避免。
但燕十三和牛都有信心,短时间内,不会有问题!
即使有风险,但为了更高的得分,冒点险,值得!
乒乓球“颇具威胁”地落到了乌鸦的扇面。
乌鸦仍旧选择使用不太灵活的左翅。
然而,梅楼的这一球虽然不是绝杀,但对于此时的乌鸦来,已经压力山大。
由于右翅受损,它连正常飞行都做不到。
刚刚从洞庭羽肩头落到扇面,就已经耗尽了它右翅所有的能力。
它几乎是以硬着陆的方式降落的。
不过,它将其演绎为了自己的硬汉风格,成功掩饰了过去。
为了弥补翅膀上的不足,乌鸦只能通过加强脚步移动来进行左翅击球。
之前可以左右开弓,如今自损一臂,可想而知,乌鸦的艰难处境。
还需要了解的一点是,乌鸦的步伐并不是非常优秀。