第三百四十一章 天秀操作
“对面的中单出装方式有了些问题,应该是她想走自己的创新路线,可惜遇到了我。”
陈希在心底默默的为对面的诡术妖姬默哀三秒钟,回复妖姬身上的装备,有卢登的回声,法穿鞋,巫妖之祸,大帽子。
这种新型的出装,很可能会打出一些奇效来,但是在绝对的实力面前就只有被碾压的份。
巫妖之祸可以弥补一下诡术妖姬释放完技能后的空缺期,同时也对操作者的反应机敏性有极大的考验。
释放技能连着的控制机手速够快的话,还可以打出几发普通攻击,再利用走位切段后摇,最后下一个释放技能。
巫妖之祸的耀光效果有一定时间的限制,但是只要时间把控好,完全可以在一套连招的时间内打出两下但有巫妖之祸伤害的普通攻击。
不仅如此,EP战队中单的出装方式,更适用于他在拆塔方面的加强。
因为当前的版本法师的推塔速度特别的缓慢,不会根据法术强度的增加,而对防御塔的伤害进行增多。
法师想要快速拆塔,就只有走巫妖之火这种强化普通攻击伤害的路子。
不过他选择创新的时间段出现了一些误差,面对影流之主这样的爆发英雄,怎么可以不出中亚沙漏。
他现在完全可以将卢登的回声换成中亚沙漏,就有机会为他提供附加属性,也可以提供一个主动效果,避免一部分大招的伤害。
过了几分钟的时间,小龙再一次刷新了,这一次双方都没有打算放弃这条小龙眼,看着小龙坑里的团战就要开始了。
而陈希在这个关键的时间点,竟然在下路带兵线,想要偷掉对面的下路二塔。
EP战队的成员肯定不能答应啊,我们在这边拼死拼活精神紧绷的准备打团,你在那边竟然想要偷塔。
简直是叔可忍,婶婶不可忍。
不出所料,影流之主在下路被三个人包夹,陈希不慌不忙,他的目的就只有一个,那就是站在队伍最后方的诡术妖姬。
果断的开启大招,一套技能之后直接将妖姬打残,伤害还差那么一点,若不是滑板鞋及时给出了一口治疗,诡术妖姬肯定是要被点燃烫死了。
杀人未成,影流之主想要全身而退,但是凯南竟然为他一个人就释放了大招,对面的绝对针对之下,影流之主不甘心的躺在地上,化作一滩黑影种入地下。
“对面也太狠了吧,竟然派出这么多兵力来针对黑白双煞,是惧怕他,还是战术要求必须要这样?”
“感觉应该是战术要求,没必要害怕任何一个职业选手,大家都是人,用同样的设备,同样的电脑打游戏,有什么好怕的。”
“黑白双煞有点太狠了吧,谁都不杀,就瞄着人家诡术妖姬打,滑板鞋那么脆,你去打他呀!”
EP战队的粉丝有些看不下去了,说出的话也是让人发现他们并没有恶意,就只是在调侃这一个事实。
因为从整场比赛的进程来看,影流之主的确是比较针对这个诡术妖姬,什么技能都优先朝着他身上,只要在视野范围和攻击范围内出现了诡术妖姬,那么他的技能就不会随便丢给其他人。
少了一个人,天兆战队打团却丝毫不虚,EP战队的绝大多数关键性技能,都用在了击杀影流之主的过程中。
争夺这条小龙,他们的力度已经小了许多人马,没有回家利用家园卫士开团,而是直接在现场帮忙打龙。
EP战队自知对这条小龙的增强力度下降不少,也就非常识趣的选择了后撤,只是留下了打野,盲僧还在龙坑附近,准备挣扎一下,看看能不能抢到这条小龙。
如果能抢掉的话,就是赚到,抢不掉的话,就会让白白进去送给对方一个人头。
这实在是无奈之举,因为现在的EP战队太需要三条小龙的buff了。
蒙风站在龙坑的外围跃跃欲试,摩拳擦掌,时刻准备着利用天音波和回音击的位移,以及惩戒技能的伤害抢下小龙。
作为团战中的坦克担当,纳尔义不容辞的站在了与盲僧一条平行线上的位置,用来阻挡盲僧踢出的光球。
小龙的血量还剩下1000,盲僧终于开始他的行动,先是使用天音波向龙坑里面踢过去,没有任何悬念被迷失之牙接住了。
“抢到了!EP战队的盲僧,竟然将这条小龙抢到手了!”
“实在是太不可思议了,竟然会有这种神奇的方法!”
“这波操作简直太秀了!”
原本一片低迷的应援粉丝,突然间就活跃了起来,而且情绪高涨,大声呼喊EP战队的名字。
导播给到了镜头的精彩回放,原来盲僧在踢出天音波的同时,插眼w技能从侧面位移到了龙坑之中。
不惜使用闪现加惩戒,DF2连也要换下这条小龙。
“看不出来他们对这条小龙还真是势在必得,让一个打野损失这么多技能以及一条性命,就是为了获取一条小龙的buff。”
“个人还是感觉有些太不值得了,完全没有必要这样做,大不了再等下一条小龙刷新不就好了吗?”
“再者说了,现在都到了20多分钟,为什么不花那么多精力去争抢一条大龙呢?”
“你说这话简直就是在暴露智商,三条小龙buff的效果虽然不是特别明显,但是第4条小龙的buff对于一个拥有劣势的战队而言,就是一个可以翻盘的节点。”
小龙的威能(1层):加8%总攻击力和法术强度 。
小龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害 。
小龙的气势(3层):加5%移动速度 。
小龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害 。
小龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使敌人们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。