第三百一十二章 铁拳的细节变化

向左或右移动一步;二是摇杆轻拨上或下两次,且按住摇杆,已方角色向左或右持续移动。这是大多数三维游戏的共同之处。

2、铁拳还有它的更精妙之处,当对手用左拳攻击你时,如你向已方左侧(对方右侧)横移,发现了么?他的命中率变得比之前要低。

3、投技与拆投。铁拳投技分为左投、右投与双手投,当然是左拳拆左投、右拳拆右投,双拳拆双手投(极个别特殊招式除外,可能需要用到摇杆)。怎么看投的左右?很多人说看手,左手在前是左投,右手在前是右投,这当是最高境界。

需要提示一下的是,在实战中,百分之百判断出左右是很难的一件事,大多数比较慢的投技都有一个专有身形与步法,其实可以通过这些前置的身形与步法判断出是哪一招投技,从而断定左右。

风险:

做为一个比较平衡的格斗游戏,铁拳的基本设计原理是:风险与回报相当。

理解了这一点,才能明白各角招式为什么这设计,也才能明白自已为什么赢或输,在攻击时,可能出现各种后果,将对手浮空再接连续技是最受欢迎的。但是并不每一招都会这样,所以能将对手浮空的招式就最常被新手使用出招被防后有不同的硬直帧数,硬直越小当然越安全,这种招式也最常被使用。

如果有一招,风险很小,而回报很大,如击中就浮空,那么这样的招式就常被玩家称为痞招多数招式的风险与回报是相当的。

风险小、回报大的招式理应被最常应用。风险小、回报小的招式也有其作用,不能忽视。风险大、回报大的招式是一场赌博,不可不赌,也不可常赌。风险大、回报小的招式就是所谓“废招”了。

Back to Top