第五章 怪谈之中的怪谈

印刷广告、闪烁着噪点的电子屏幕......

视线所及,整个车厢的一切物质,都好似开始畸变、异化,变成了鲜活的血肉、蠕动的内脏、以及各种畸诡的器官。

“这特效,炫酷得简直绝了......”

苏树一边啧啧称奇着这幻觉的栩栩如生,一边抚摸着自己身下,那已然变成了一片血肉菌毯的座椅。

不再具备金属的坚硬。

绵软的触感自掌心传来,湿黏滑腻得异常恶心。

幻觉,甚至连触感都为之改变了!

不,从形式上讲是幻觉没错,但美术素材,说不定是真的发生了变化。

这般令人震悚的畸变就发生在眼前,然而因为心里清楚这是游戏,反而只让苏树感到了震撼与激动。

这居然是无缝加载的场景切换!

作为玩家,能亲自体验到这般最前沿的技术,唯有荣幸可言。

所谓的......恐惧之心。

早已被接连涌出的兴奋,给抛掷于了脑后。

“叮咚~?

“通往......滋滋......如月站的......滋滋......到了,请乘客们注意......滋滋......下车......”

伴随着一阵嘶哑顿挫的报送声。

电车徐徐降速,停驻在了新的站点之前。

密封的气闭门嗤地一声,缓缓打开,通往了昏暗而空旷的站台:

吱呀、吱呀——

老旧的日光灯管,在车站的吊顶微微晃荡。

晦暗阴沉的光线中,仿佛隐没着渗人的鬼魅。

氤氲般的薄雾,于车站内弥散飘荡。

看不真切的几抹人影,在雾气中怪异地扭动着。

电车之外。

正是《怪谈都市》系列,下一部作品的场景:「如月车站」。

依照主线任务的提示,只要走出电车,简短的游戏流程便将宣告结束、通关。

令人不适的眩晕感,渐渐消褪。

然而......端坐在已然转换为血腥泥潭的电车车厢内,苏树却并没有选择下车。

因为——

“既然是虚拟现实的话,我应该可以随意走动探索吧?”

摩挲着下巴,这般沉吟着。

苏树一边呢喃自语,一边缓缓将目光,投射向了电车的「驾驶室」。

什么叫做全收集的白金玩家啊?

《怪谈都市》系列的原作中,往往操纵着倒霉的上班族走完了布满鬼怪的路程,便将宣告该章节通关。

作为小品级的恐怖系列作,仅仅为了博人一乐,在闲暇时打发时间,体会一下直冒冷汗的感觉。

因此,也从来没有设置过什么所谓的支线任务、或是隐藏剧情。

然而,在《怪谈都市》的讨论区里,曾经有好事的玩家,动手解包过游戏数据。

《末班电车》这一部作品,其实存在着驾驶室的场景代码,还有一位异常神秘的、NPC的立绘剪影,据说是关底BOSS之类的角色。

却没有在游戏内实际装配。

一款游戏有废案素材,其实是蛮常见的现象——项目组管理混乱的话,废案甚至可以比本体都大。

然而,不信邪的玩家们尝试了各种方法去卡BUG,就如同魂斗罗的水下八关怪谈那般,想要卡进末班电车的驾驶室中。

但,却从来没有任何玩家成功过。

据说,进入驾驶室之后,便能解锁《怪谈都市》系列的真结局,让上班族从满是鬼怪的世界中......获得解脱。

或许是觉得这样的讨论很有趣,很符合恐怖游戏灵异的氛围。

因而,制作组也并未出来澄清过什么谣言,反而仍由这般添油加醋的怪谈不断发酵。

这般由《怪谈都市》本身所衍生出的新怪谈,已经成为了一个系列玩家之间津津乐道的梗,引发了许多二创。

比如,驾驶室里面是一枚无限旋转鸡块、驾驶室里面是一名白毛红瞳的吸血鬼萝莉、驾驶室里面是一间新的驾驶室,诸如此类......

如今,这款游戏被重制成虚拟现实。

其角色、场景及世界观,可以说全都承袭原作。

这是否意味着......「驾驶室」,此时此刻能够进去探索了?

苏树缓缓抬起视线,凝望向了电车驾驶室的方向。

通往驾驶室的血肉门扉之上,玻璃正蠕动着一片稠红的、狰狞的血丝,宛若某种畸诡的巢穴。

这让他,不由得想起了门之钥的宣传标语:

「门后埋藏着有趣的一切,而你就是那枚熠熠生辉的钥匙。」

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